Программа для компьютерного клуба и для VR-клуба: что общего и в чём разница

Программа для компьютерного клуба и VR-клуба

Компьютерные клубы давно работают на специальных программах: время гостя считается само, компьютер блокируется, когда оплата кончилась, владелец видит выручку из дома. Логично спросить: а нельзя ли взять такую же программу для VR-клуба? Частично логика совпадает, но устройства разные — и это меняет почти всё. Разбираем, что общего у программ для компьютерного и VR-клуба и в чём разница.

Что делает программа для компьютерного клуба

Типичная программа для компьютерного клуба состоит из двух частей: клиентской программы на каждом ПК и панели администратора. Клиентская часть заменяет гостю привычный рабочий стол Windows своей оболочкой: показывает разрешённые игры, считает время и закрывает доступ, когда оно вышло. Панель показывает зал, принимает оплату и собирает отчёты.

Базовый набор функций у таких программ похож:

  • тарифы по времени, пакеты и цены по часам суток;
  • блокировка компьютера без оплаты;
  • запуск игр из оболочки, управление лаунчерами игровых магазинов;
  • смены администраторов, касса, отчёты по выручке;
  • часто — учётные записи гостей с балансом и бонусами, бар и продажа товаров.

Что общего с VR-клубом

Экономика одна: клуб продаёт время на устройстве. Поэтому учётная часть почти совпадает:

  • сеанс с тарифом, началом и концом — главный объект учёта;
  • время должно заканчиваться само, иначе гости переигрывают;
  • без оплаты устройство не должно давать играть;
  • владельцу нужны выручка, загрузка по часам и отчёт по сменам;
  • администратор должен видеть весь зал на одном экране.

Если вы уже вели компьютерный клуб, эти требования вам знакомы, и к программе для VR-клуба стоит подходить с той же меркой.

В чём разница: устройство, гость и работа администратора

Компьютерный клубVR-клуб на автономных шлемах
УстройствоПК на WindowsШлем Pico или Meta Quest на базе Android
Как закрыть доступСвоя оболочка вместо рабочего столаСистемное меню шлема не отключается штатно — нужна защита поверх прошивки
Кто запускает игруГость сам, из оболочкиЧаще администратор — до того, как гость надел шлем
Длина сеансаЧасыОт 5–10 минут в аттракционе до 30–60 в клубе
Опыт гостяОбычно опытный игрокЧасто первый раз в VR, нужен инструктаж
Что видят другиеНичего — у каждого свой мониторТрансляция из шлема на ТВ — часть шоу для очереди
Уход за устройствомПериодическая чисткаПротирка и зарядка после каждого гостя
Где взять игрыИгровые магазины для ПКМагазины Meta и Pico, установка через SideQuest

Шлем — не компьютер

На ПК клиентская программа может заменить рабочий стол целиком. У автономного VR-шлема своя система с кнопкой меню, которая работает из любой игры, и штатно её не отключить. Поэтому программа для VR-клуба защищает шлем по-другому: следит за тем, что на экране, и возвращает гостя, если он без оплаты открыл меню или постороннее приложение. Подробнее — в статье про режим киоска на Pico 4 и Quest.

Администратор управляет, а не наблюдает

В компьютерном клубе гость сел и играет сам. В VR-клубе гость в шлеме не видит зала и часто не знает интерфейса, поэтому игру запускает администратор — удалённо, с планшета, не надевая шлем. Для VR-программы удалённый запуск и смена игры — ключевая функция, а не опция.

Заряд и связь

ПК стоит в розетке, а шлем работает от аккумулятора и по Wi-Fi. Программа должна показывать заряд и связь каждого шлема заранее, чтобы шлем не сел посреди оплаченного сеанса.

Зал как шоу

Картинка из шлема на телевизоре развлекает очередь и сопровождающих и привлекает прохожих. В компьютерном клубе такой задачи нет, в VR-клубе это часть продаж.

Подойдёт ли программа компьютерного клуба для VR

Для зон с PC-VR, где шлем подключён к игровому компьютеру, — частично да: программа управляет компьютером, а шлем работает как монитор. Для клуба на автономных Pico и Quest — нет: клиентской программе просто некуда встать, шлем — не Windows-компьютер. Нужна программа, у которой есть своё приложение внутри шлема.

Что проверить, выбирая программу для VR-клуба

  • есть ли приложение для ваших моделей шлемов и не нужен ли ПК на каждое место;
  • закрывает ли защита системные экраны шлема — меню, настройки, магазин;
  • можно ли запустить и сменить игру с планшета, не надевая шлем;
  • заканчивается ли сеанс сам, когда время вышло;
  • видны ли заряд, связь и занятая память каждого шлема;
  • есть ли трансляция на телевизор, учёт выручки и смены администраторов;
  • не требует ли установка root, прошивки или замены системного лаунчера.

Подробный список — в статье про автоматизацию VR-клуба, а о том, что считать CRM-частью и чем она отличается от онлайн-записи, — в статье «CRM для VR-клуба».

Как это устроено в UnitVR

UnitVR сделан под автономные шлемы Pico 4, Meta Quest 2, Quest 3 и Quest 3S. Приложение ставится на шлем один раз через SideQuest и дальше обновляется само. Панель администратора открывается в браузере на планшете, ноутбуке или компьютере: весь зал на одном экране, запуск игры одним касанием, таймер, который сам заканчивает сеанс, защита от игры без оплаты, трансляция на телевизор. Владелец видит выручку, загрузку по часам и отчёт по сменам в кабинете. Учётных записей гостей с балансом, как в компьютерных клубах, в UnitVR нет — учёт ведётся по сеансам. Подробнее — на странице возможностей и в тарифах.

Коротко

  • Учётная логика у компьютерного и VR-клуба общая: время, тарифы, смены, выручка.
  • Устройства разные: оболочка Windows на VR-шлем не встанет.
  • VR-программе нужны удалённый запуск игр, защита от меню шлема, заряд и трансляция.
  • Программа компьютерного клуба подходит только для PC-VR зон.
  • Для автономных Pico и Quest нужна программа со своим приложением в шлеме.

Частые вопросы

Можно ли управлять VR-шлемами из программы для компьютерного клуба?

Только если шлем подключён к ПК — тогда программа управляет компьютером. Автономные Pico и Meta Quest работают на своей системе, и им нужна программа с приложением внутри шлема.

Что общего у компьютерного и VR-клуба в учёте?

Почти всё: сеансы, тарифы по времени, автоматическое окончание, смены администраторов, выручка и загрузка по часам. Отличается управление устройствами.

Выгодно ли добавить VR-зону в компьютерный клуб?

Это привлекает новую аудиторию — семьи, детей, компании на праздники. Посчитайте окупаемость отдельно для VR-зоны по статье «Как считать окупаемость VR-клуба».

Ещё по теме

CRM для VR-клуба: учёт сеансов, смен и выручки

CRM для VR-клуба: что должна уметь программа учёта — чек-лист выбора

Под словом «CRM» владельцам VR-клубов продают две разные вещи: онлайн-запись и программу управления залом. Разбираем, что должна уметь CRM клуба, где учёт ведётся сам, и когда нужны оба инструмента.

Читать →
Автоматизация учёта в VR-клубе

Автоматизация VR-клуба: с чего начать и в каком порядке внедрять

Пока шлемов два, всё помещается в тетрадь. На пятом выясняется, что никто не знает реальную выручку смены и загрузку по часам. Разбираем, что в VR-клубе автоматизируется первым и что это даёт в деньгах.

Читать →
Режим киоска на VR-шлемах Pico 4 и Meta Quest

Режим киоска на Pico 4 и Meta Quest: как не выпустить гостя из игры без Enterprise-версии

На обычных Pico 4 и Quest режима киоска нет, а все советы в поиске ведут к Enterprise-версиям и MDM. Разбираем, что они умеют, чего не хватает клубу и как удержать гостя в игре на штатной прошивке.

Читать →

Попробуйте 7 дней бесплатно

Весь функционал и все модули, до 20 шлемов, без привязки карты. Платный тариф подключается вручную — ничего не спишется само.

Дальше — 1 000 ₽ за шлем в месяц