Стоит ли обновлять прошивку Pico 4
«Пришло обновление — ставить или нет?» Для домашнего шлема и для клубного ответ разный. Разбираем, что даёт обновление прошивки Pico 4 и когда с ним лучше подождать.
Читать →
Один шлем спокойно ведут руками. Три — уже с усилием. На десяти любая ручная схема рассыпается: администратор не помнит, какой шлем свободен, на каком заканчивается заряд и где какая игра. Разбираем, что именно ломается при росте парка и как это решают.
Управление парком сводится к одному требованию: администратор должен видеть весь зал сразу и не подходить к шлемам без нужды. Минимально полезный набор:
Отдельная история — школьные группы, дни рождения и корпоративы. Здесь нужно не «запустить разные игры на разные шлемы», а одно и то же сразу на всех, желательно синхронно. Ручной обход десяти шлемов на такой задаче занимает больше времени, чем сам показ.
Чем больше шлемов, тем важнее, чтобы приложение обновлялось на них само. Ручное обновление десяти устройств — это полдня и гарантированно забытый шлем, который потом ведёт себя иначе, чем остальные. Хорошая система ставит обновления сама и показывает, где обновление застряло и почему: не хватило места, шлем не в сети, не выданы разрешения.
В UnitVR весь парк виден на одном экране: статус, остаток времени, заряд и память по каждому шлему, запуск игр без надевания и обновление приложения на всех шлемах сразу.
Большинство сорванных сеансов закладывается утром: шлем не зарядили, не обновили, забыли проверить. Помогает короткий порядок открытия, одинаковый для всех администраторов.
На всё это при шести-восьми шлемах уходит 10–15 минут, если статус и заряд видны на одном экране, и заметно больше, если каждый шлем приходится надевать. Закрытие смены — зеркально: пересчёт, зарядка всего парка на ночь, отметка о шлемах, которые вели себя странно.
По опыту клубов, вручную — два-три шлема: дальше он не успевает запускать игры, следить за временем и встречать гостей. С запуском игр с планшета и автоматическим таймером один человек спокойно ведёт 5–6 шлемов. В час пик и на детских праздниках второй человек нужен в любом случае — надевать шлемы, поправлять ремешки, следить за безопасностью.
Роутер или точка доступа с диапазоном 5 ГГц и запасом по числу одновременных подключений. Шлемы лучше держать в отдельной сети, а не в гостевом Wi-Fi, куда подключаются телефоны посетителей. Сильнее всего сеть нагружает трансляция картинки на экран, поэтому в большом зале часто ставят две точки доступа, чтобы ни один шлем не оказался на краю зоны покрытия.
Батареи шлема хватает ориентировочно на 2–3 часа игры, поэтому зарядка — это график, а не «когда сядет». Держите зарядную зону с отдельным блоком питания на каждый шлем, ставьте шлемы на зарядку между сеансами и выпускайте в зал заряженные. Уровень заряда удобнее видеть на общем экране, чем проверять каждый шлем вручную.
Можно, но обслуживать такой парк сложнее: разные накладки и запчасти, разный порядок настройки, а главное — разные библиотеки игр. Если выбираете шлемы с нуля, берите одну модель на весь зал; чем они отличаются — в статье «Какой VR-шлем выбрать».
Для школьных групп и корпоративов нужен именно синхронный старт, а не обход шлемов по очереди. Как это устроить сегодня — в статье про синхронный запуск 360° видео. А программу, которая позволит запустить видео на всех шлемах одновременно одной кнопкой, мы только готовим — на странице UnitVR Video можно оставить заявку.
Весь функционал и все модули, до 20 шлемов, без привязки карты. Платный тариф подключается вручную — ничего не спишется само.