Как управлять несколькими VR-шлемами одновременно
Один шлем ведут руками, три — уже с трудом, десять — никак. Разбираем, что ломается при росте парка: запуск игр, заряд, обновления, поиск свободного шлема — и как это решают в клубах.
Читать →
Поставить игры на VR-шлем сегодня умеет каждый. А вот управлять залом из шести шлемов в час пик — запускать игры, следить за временем, не пускать играть без оплаты, держать весь парк под контролем — руками почти невозможно. Именно для этого и нужна программа для VR-клуба: UnitVR — не набор игр, а операционная система вашего зала. Ниже — обычная смена на скриншотах и сценариях: что делает администратор, что видит владелец.
UnitVR — российская программа для управления клубом виртуальной реальности. Она соединяет VR-шлемы Pico и Meta Quest, планшет администратора и личный кабинет владельца в одну систему. Администратор ведёт весь зал с планшета, владелец видит статистику и оплату из кабинета, а гость просто играет — и не может выйти за пределы разрешённого.

Администратор запускает любую игру на нужный шлем в один тап — не надевая его и не подходя к устройству. По сути это программа для управления VR-играми: каталог с обложками, жанрами и описанием помогает подобрать игру под гостя за секунды, а запуск идёт сразу на выбранный шлем.
Время игры считается автоматически: тариф по минутам, обратный отсчёт, предупреждение об окончании. Никаких бумажных таймеров и споров «сколько я наиграл» — всё видно и гостю, и администратору.

Шлем не запустит игру, пока сеанс не оплачен. А если гость свернёт игру и попробует уйти в меню шлема, поверх системного экрана встанет заставка клуба: в магазин, браузер и настройки он не попадёт, пока администратор не снимет блокировку своим кодом. Если подписка клуба не оплачена или шлем пропал — доступ блокируется удалённо. Подробно о том, почему штатными средствами шлема это не решается, — в статье про режим киоска на Pico 4 и Quest.
Голос в шлеме сообщает гостю, что сеанс начался, игра на паузе, осталось три минуты, время вышло — споров «мне не сказали» становится заметно меньше. Администратор на панели видит заряд, силу сигнала и состояние каждого шлема; отдельно подсвечены те, кому нужно внимание: разрядился, потерял связь, завис. Интернет во время самой игры для подсказок не нужен.
То, что видит игрок, можно вывести на телевизор в зале — зрители следят за происходящим, а это и развлечение для очереди, и реклама для тех, кто ещё не решился.

Владелец видит выручку по дням, загрузку, историю сеансов, управляет тарифами и оплатой из личного кабинета — из дома, а не только стоя за стойкой. Это и есть данные, на которых считается окупаемость, а не гадание на глаз.
Честно: специализированной системы управления именно VR-клубом на российском рынке мы не нашли. Есть общие системы автоматизации для антикафе и игровых центров — они умеют считать время и деньги, но ничего не знают про шлемы: не запускают игры, не видят статус устройств, не защищают от игры без оплаты, не закрывают гостю меню шлема и не обновляют парк. Есть отдельные зарубежные решения под VR-аркады — но их доступность, поддержка и работоспособность в России под вопросом: часть проектов заброшена, часть недоступна для оплаты и подключения. Подробное сравнение программ для VR-клуба — в отдельной статье.
Чтобы было понятно, что именно меняется, сведём типовые задачи смены в одну таблицу.
| Задача смены | Вручную | Общая система для антикафе | UnitVR |
|---|---|---|---|
| Запустить игру гостю | Надеть шлем, найти игру, снять — около минуты | Не умеет | Одно нажатие на планшете |
| Отсчитать оплаченное время | Таймер на телефоне, тетрадь | Считает время, но шлем не останавливает | Сеанс завершается сам, гость слышит предупреждение |
| Не пустить в меню шлема | Следить глазами | Не умеет | Заставка поверх меню, снятие по коду |
| Понять, какой шлем свободен и заряжен | Обойти зал | Не умеет | Статус, заряд и сигнал на одном экране |
| Показать игру зрителям | Отдельно настраивать трансляцию на каждом шлеме | Не умеет | Картинка нужного шлема на ТВ с той же панели |
| Посчитать выручку и загрузку | Таблица задним числом | Умеет | Считается по каждому сеансу и шлему |
Работает с шлемами Pico 4, Meta Quest 2 (бывший Oculus Quest 2), Meta Quest 3 и Quest 3S. Панель администратора открывается в браузере на планшете, ноутбуке или компьютере, а на шлем один раз ставится приложение, которое дальше обновляется само. Как меняется работа, когда шлемов становится много, — в статье про управление несколькими шлемами.
Первые 7 дней — демо-доступ бесплатно, с полным функционалом. Не нужно покупать оборудование у нас или что-то настраивать заранее: подключите свои шлемы Pico или Quest и попробуйте систему на реальном зале. Платите помесячно за количество подключённых шлемов — только за то, чем реально пользуетесь.
Нет. Игра выбирается в каталоге на планшете и запускается на нужном шлеме одним нажатием. Администратор надевает шлем только на гостя — и помогает с посадкой.
Те, что установлены на ваших шлемах: библиотека собирается с устройств автоматически, вручную вносить ничего не нужно. Покупать игры «у нас» не требуется — вы работаете со своим контентом.
Нет. Подключаются ваши собственные шлемы, а панель открывается в обычном браузере на любом планшете, ноутбуке или компьютере. Из требований к залу — стабильный Wi-Fi, которого хватает на все шлемы одновременно.
Да. Оплата идёт за число подключённых шлемов, поэтому маленький аттракцион платит соответственно. На одном шлеме главная польза — автоматический таймер и защита от игры без оплаты.
Можно: панель одна, шлемы разных марок видны в одном списке. Но обслуживать одинаковый парк всё равно проще — одни накладки, одни запчасти, один порядок настройки.
Весь функционал и все модули, до 20 шлемов, без привязки карты. Платный тариф подключается вручную — ничего не спишется само.